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XpressEngine

(스포일러) 새로운 신 추가 계획

2017.11.07 13:18

개발자 조회 수:32

아마 다음에 나올 1.0 버전은 안정판 마지막이 될 예정이므로 이 신들이 마지막이 될 가능성이 높습니다.

 

 

 

 

마타라 오키나

 

문을 활용하는 신으로 문과 관련된 권능으로 주로 높은 기동력과 생존력을 보장받는다.

 

또한 문을 이용시에 여러가지로 첩보플레이가 가능해지므로 암살 플레이에도 도움이 될 것이라 생각이 된다.

 

 

신앙심0칸 패시브)

이동시 문을 열고닫는데 턴을 소모하지않는다.(O키나 C키로 인한 열고닫는데는 턴을 소모함)

 

즉, 문으로 이동시에 평지처럼 이동가능하며 문을 지나치면 자동으로 문을 닫음

 

또한 문을 투시하여 문 건너편을 볼 수 있다. 적은 문을 투시못하므로 일방적인 시야가 확보됨

 

던전에서 문이 생성되는 비중이 항상 최대로 증가함

다만, 맵생성 알고리즘에 따라 문을 생성할 수 없는 지형(특히 안개호수)도 있기때문에 그렇게 체감은 안될 것

이런 맵에서도 문을 생성할 수 있게 하고싶은데 여러모로 복잡해져서 손 놓고 있음

 

 

신앙심*) 문 생성 (영력, P)

 

시야 내의 지정한 파괴가능한 벽(기본벽이나 유리벽등) 1개를 닫힌 문으로 바꾼다.

 

신앙심 소모가 없어서 부담없이 쓸 수 있고 도주용이나 벽건너편을 정찰하는데 쓰이는 만능 권능

 

 

 

신앙심**) 문 잠그기 (영력, 신앙심)

 

시야 내의 지정한 열린 문을 닫힌 문으로 바꾸고 일정 시간동안 열리지않게 된다. 만약 열린 문위에 몬스터가 있으면 랜덤한 방향으로 밀치면서 짧은 혼란을 준다.

 

이때 생성되는 닫힌문은 실제로 지형취급이 아니라 몬스터 취급으로 적 몬스터들도 문을 적으로 판단하여 공격해온다.

 

플레이어 레벨에 따라서 맷집이 쎄지긴하지만 믿을정도로 단단하진않기때문에 기본적으로 거리 벌리기용

 

또한 문위의 적을 밀쳐내고 걸리는 혼란은 마법저항으로 저항이 불가능하여서 위험한 적 처리용으로도 가능함

 

다만 밀쳐지는 위치가 랜덤이다보니 문 반대편으로 밀쳐날 수 도 있음(권능으로 잠긴문은 플레이어도 이동불가)

 

 

 

 

신앙심***)인투 백도어 (영력, 신앙심)

 

시야내 지정한 적의 등뒤로 순간이동한다. 적의 등뒤엔 열린문 지형이 생성됨(적의 등뒤가 평지, 벽일때 둘다 가능함)

 

소음도 없어서 디스메노스의 섀도우스탭에 가까운 권능인데 무조건 적의 등뒤로 이동된다는것과 깬 적에게도 사용가능하단 것이 다름

 

탈출기로도 쓸 수 있고 너무 좋은게 아닐까? 싶긴한데 뭐 이정도로 파격적인 권능 주는것도 나쁘지않겠지 싶음

 

 

 

신앙심****)크레이지 백댄서즈(신앙심)

 

마이, 사토노중 한명을 선택해서 소환한다.(신앙심을 2배 소모해서 한번에 둘다 소환도 가능)

 

마이나 사토노는 공격능력이 없고 상시 혼란 상태인거처럼 움직이기때문에 데리고 다니는 것도 불가능하지만 시야내에 있는 것 만으로도 

 

시야내의 모든 아군의 체력과 영력을 빠른속도로 회복시킨다.

 

 

마이: 시야내의 모든 아군을 턴마다 2~3씩 회복

 

사토노: 시야내의 모든 아군의 영력을 1~2씩 회복 (몬스터는 영력이 없기때문에 마법 보정등을 예정)

 

 

재생마법을 범위로 쓰는 소환물을(힐링토템?) 소환하는 것. 지멋대로 움직이기때문에 자칫잘못하면 마이,사토노를 따라가야할수도있음

 

전투보조 능력이 없기도하고 백댄서즈 활용도 하고싶어서 만든 전투유지력 권능

 

참고로 백댄서즈가 죽으면 효과도 사라진다. 아군 소환물도 영향을 받으며 적대적(징벌에 의해서)으로 나오면 적몬스터들에게도 효과가 있다.

 

 

 

 

신앙심*****)긴급탈출 백도어(신앙심 대량)

 

자신의 등뒤의 문을 이용하여 문뒤의 세계로 탈출한다.

 

루고누의 최종권능인 어비스 탈출과 흡사함. 탈출하는 맵은 오키나 전용맵(아무것도 없는 평지지만 마이와 사토노가 상시있다.(무적상태로?)

 

대신 문을 이용하여 도망치는 것이므로 붙어있는 몹들도 따라들어올 예정. 마이와 사토노가 있는 곳이므로 전투는 훨씬 편하겠지만 실피에서 긴급탈출용같은 만능 생존기까진 아닐것

 

 

 

 

 

 

 

순호

 

권능을 쓰면 단순하지만 아주 강력한 힘을 얻는데 반해 패널티로 아이템을 쓰는것이 일시적으로 봉인되는 형식 

 

그러나 진짜 핵심은 신앙심을 모두 채웠을때인데 신앙심을 모두채우면 영구적인 이점을 하나 얻을 수 있다.

(단순한 이점이 아니라 정말 무지막지한 이점)

 

 

 

상시패시브)

순호의 권능을 사용시에 일시적으로 당신을 순화시킨다.

 

1단계) 스펠카드 사용불가

2단계) 일부 스크롤의 효과를 받지 못한다.(무기강화, 방어구강화,식별, 저주해제같은 것은 가능)

3단계) 물약의 효과를 받지 않는다.

 

순화상태는 시간이 지나면 점차 사라진다. 

 

권능을 연달아 쓰면 점차 단계가 올라갈수있음

 

 

신앙심*) 당신은 단순하지만 강력한 탄막을 날릴 수 있다. (P, 영력)

 

마크레브 소파괴와 비슷하지만 훨씬 강력함 (그리고 항상 물리)

 

순화는 0.5단계 증가시킨다.

 

 

신앙심**) 당신은 순수한 힘을 얻을 수 있다.(신앙)

 

힘물약과 같은 효과.

 

왜이렇게 대충만드냐고? 그래야 순호니깐!

 

순화는 1단계 증가시킨다.

 

 

신앙심****) 당신은 순수한 살의를 얻을 수 있다. (신앙)

 

가속효과

 

이 가속은 시야내의 적이 사라지면 바로 없어진다.

 

권능들이 전체적으로 구 오카와루랑 비슷함

 

순화는 1.5단계 증가시킨다.

 

 

 

신앙심******) 당신은 순호의 축복으로 영구적인 순화를 얻을 수 있다.(한번만가능)

 

순화시엔 순화3단계가 영구적으로 적용되며 더이상 내려가지않게된다.

 

또한, 기존 권능을 더이상 사용할 수 없게된다. 대신에 올스탯+5라는 영구적인 보너스를 받는다.

 

그리고 이제부터 순호를 배신하면 그 징벌은 "즉시 죽음"이 된다.

 

 

아래의 순화중에 랜덤하게 3개가 나오며 그중에 1개를 고를 수 있다.

 

스킬순화: 적성0이상의 스킬 1개를 선택하여 적성과 상관없이 스킬레벨이 항상 캐릭터레벨과 동일하도록 변화합니다.
저항순화 - 속성 하나에 대해서 완전한 면역이 됩니다.
마력순화 - 영력와 체력을 동일화하고 재생력이 증가합니다.
파워순화 - 항상 풀파워 모드가 되며 파워가 내려가지않습니다.
생명순화 - 당신의 생명력은 순화되어 추가 생명을 2개 얻습니다. 당신이 봉래인이면 나오지 않습니다.
장비순화 - 당신이 선택한 무기, 방어구의 강화치를 강화최대치 + 5로 바꿉니다.아티펙트도 가능합니다.

 

위의 순화중 1개를 고를 수 있으며 기본보너스인 올스탯+5와 같이 적용된다.

더 추가가능

 

 

 

 

토요사토미미노 미코

 

미정

 

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