동방크롤 버젼 0.55 패치내용
2016.04.08 01:12
가장 플레이어를 많이 죽인 네임드 1위로 쿄코가 올라갔습니다. (무려 30킬)
1위 기념으로 쿄코의 체력과 혼란의 파워가 소폭 내려갔습니다.
2위는 23명으로 루미아에요.
2위라서 너프안됨
너무 패치가 늦어질까봐 건너뛰는 사이에 올린 패치입니다.
당장 큰 패치가 아니라 밸런스, 버그 수정이 주요 내용입니다.
혹시 새로운 던전 추가를 기다리신분은 다음 버젼까지 기다려주세요.
주요 변경내용
공격 명중 인챈트가 1개로 통합됨
이제 모든 템은 한번 장착하거나 사용하면 바로 식별이 됨
저주탐지, 저주 두루마리가 전부 사라짐
랜덤 인카운트가 여러개 증가. 최종적으론 네임드마다 전용 인카운트 1개이상 존재하도록 할 생각
몬스터 ai가 좋아짐. 이제 소환물과도 잘 싸우고 따라오는 것도 약간 똑똑해짐(아직 돌죽에 비해선 돌대가리들임)
암살이란 개념이 없다시피한 전버젼과 달리 암살이 쓸 수 있는 정도로 상향됨. 혼란, 투명암습도 제대로 생김
디버프들이 대폭적으로 강화를 받음.(물론 신의 권능도) 이젠 중후반에도 꽤 써먹을 수 있을거임
(물론 적의 디버프 또한...)
독침 약화. 나오는 갯수와 위력이 소폭 감소
구름 데미지가 너무 쎄던걸 소폭 약화. 또한 구름위로 움직일때 경고도 제대로 뜨도록
중갑패널티증가, 스탯 마이너스 패널티 추가
일시적 소환물이 시야밖을 때리지 않도록 수정
체력,EV개편. 이전 버젼보다 많이 올라가서 좀 쉬워질듯
메인메뉴를 좀더 편의적으로 바꿈
장검 스타트 추가, w로 더이상 무기이외를 착용불가
거의 필요없었던 남은 스킬 경험치 글자를 지움. (원래부터 경험치는 돌죽 메뉴얼모드로 작동하고 있습니다.)
마법추가: 루미너스 스트라이크, 화염폭풍, 블리자드, 퍼펙트 프리즈, 상단회수, 강제동물변화, 필드울트라바이올렛, 타임 패러독스, 프라이빗 스퀘어, 컨트롤 블링크, 더 월드
(8~9렙 마법은 아마 이번 버젼에서 사용하기엔 경험치가 모자랄거같습니다. 추가만 해뒀습니다.)
기억나는게 여기까지
신관련
히지리 지능강화 신앙소모 증가
카나코 건신초래돌의 데미지가 이상하리 높았던걸 수정
사토리는 더이상 권능에 영력을 소모하지않음
시즈하의 별0개 권능: 시즈하는 몹이 깨어날때 외칠 확률을 줄여줍니다.
시즈하가 적을 죽일때 뿜어내던 단풍은 신앙심이 올라갈수록 더욱 많이 뿌리게 바뀜
시즈하 별6개 권능: 1번에 한해서 당신의 무기에 영구적 단풍브랜드를 부여한다.
히나 별2개 권능인 무기저주는 이제 일시적 저주 브랜드를 건다. 저주브랜드를 걸 수 없으면 힘강화를 준다.
히나 별6개 권능: 1번에 한해서 당신의 무기에 영구적 저주브랜드를 부여한다.
텐시는 이제 종종 비상 브랜드를 일시적으로 부여해준다.
단풍, 저주, 비상 브랜드는 강력한 신의 브랜드지만 낮은 확률로 일반 무기에도 붙어서 나옵니다.
아직은... 배신이 안됩니다. 언젠간 될거에요.
버그수정
투명이 제대로 적용안되던걸 수정한 대신 투명의 P소모가 격렬해짐
몇몇 캐릭터들의 시작 스킬이 이상하던 버그 수정
턴이 많을수록 점수가 많이 나오던 버그때문에 점수 체계를 아예 싹 뒤집음. 그래도 현재 클리어 점수랑은 비슷하게... 나올까?
마법들에 몇몇 있던 버그와 밸런스 수정(아직 전부 손본것은 아님)
저항적용후 AC감소 되던것을 반대로 수정
대부분의 신들의 신앙심이 이상하리 잘 오르던 버그
사일런스 상태에서도 t로 외칠 수 있던 버그
아이템이 52개 넘게 먹어지건 버그
나이프를 버려도 계속 줍던 버그
화염브랜드, 냉기브랜드의 데미지가 적게 들어가는 버그
서브던전 입구의 길이 제대로 이어지지 않았던 버그
투명감지템을 껴도 자동줍기가 돌아오지 않던 버그
유유코 권능이 제대로 발동안되던 버그
갑옷을 벗어도 AC가 유지 되던 버그
룬이 2개씩 주워지던 버그
그외 기타등등 기억하지 못하는 수많은 잔 버그들이 수정되었습니다.
아마 다음 버젼인 0.6에선 던전이 미약하게나마 전부 구현될겁니다.
어쨌든 추가할 예정이었지만 아직 추가안된것들을 다 추가할 예정. 얼마나 걸릴진 모르겠는데
버그, 건의는 게시판에 계속 남겨주시면 감사하겠습니다.
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