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XpressEngine

동방크롤 버젼 0.8 패치내용

2016.10.10 17:51

개발자 조회 수:78

 

주요변경점

 

 

 

신 추가

 

세이자 추가 - 일명 역신앙심과 획득의 신으로 시험적인 신임

 

릴리화이트 추가 - 영구적인 동료(요정)와 함께 파티플레이. 아무리봐도 베오그

 

텐시개편은 다음기회에....

 

 

 

추가마법

 

용신의 번개(5레벨 대기/파괴) 
3*3범위에 무작위 번개데미지를 준다. 데미지는 높지만 최대크기로 터지지않을 확률이 높다.

 

질풍선(4레벨 대기)
바람으로된 탄막을 발사. 위력이 크지않고 관통은 안되지만 사용 턴수가 0.5턴

 

백귀야행(7레벨 소환)
오니,파란오니,제등요괴,설녀중 하나를 소환. 최대3마리

 

매크로버스터(8레벨 대기)
지정한 방향의 3*3범위에 데미지와 회오리를 생성하면서 반대방향으로 블링크한다.

 

분쇄 (9레벨 대지)
돌죽의 그것. 딱히 아이디어가 안떠올라서 임시로 만듬

 

어텀블레이드 (7레벨 연금술)
사용중 모든 근접공격력이 3배가 된다.

 

현자의돌 (9레벨 연금술)
사용중 특수능력키(a키)로 5종류의 마법을 사용가능
(파이어볼,워터캐논,질풍선,에메랄드시티,지반융기)

 

 

 


네임드추가

 

토지코 - 용신의 번개를 쏘는 네임드

 

후토 - 플레이어에게 불행을 거는 발이 빠른 네임드. 화염구도 쓴다.

 

마미조 - 둔갑너구리 소환과 백귀야행을 쓰면서 공격을 지장변화로 회피하는 네임드
지장변화는 모든 공격을 20%의 확률로 피하고 블링크한다.

 

세이가 - 요시카를 소환하고 부활시키는 네임드. 공격을 받으면 벽으로 가끔 숨어들어간다.

 


 

 

 


<기타 수정사항>

 

너구리가 이름이 둔갑너구리로 바뀌고 매우 약해진대신 나올때 단체로 나오게 되며
주변에 있는 가장 강한 적으로 둔갑하는 능력을 가짐.

 

전체적으로 체력재생력을 올림. 특히 초반에는 예전과 비교해서 엄청난 체력재생을 줌
(초반에는 휴식버튼없이도 빠르게 플레이가 가능하도록)

 

극초반의 마나재생력이 좋아짐

 

반요의 브레스 데미지 대폭강화. 대신 사용 쿨다운이 늘어남

 

지옥개 맷집 강화

 

미궁의죽림 강화. 이제 이전보다 훨씬 거세지고 시간이 흐를수록 토끼자폭병의 빈도와 세기가 늘어난다.
또한 자폭병의 경험치가 10으로 대폭하향(미궁의죽림 노가다방지)

 

네임드들이 말하는 비중을 2배로 높임

 

물약과 책의 도트가 모두 동일하던걸 이제 색별로 구분함.
(책도 돌죽의 도트를 버리고 새로운 도트를 사용)

 

뱌쿠렌 선물이 궁극책을 줄 확률은 줄어들었지만 매우 작은 확률로 미마의 비전서도 줄 수 있도록

 

탐색시 쉬프트 키로 8칸씩 이동가능(임시적으로 적용한거라 아직은 HJLK키만 가능)

 

2개 들고있어도 필요없는 식별된 반지는 줍지 않는다.

 

자고있는 상태에서 공격을 받더라도 소리를 외칠 수 있게 되었다.

 

유기던지기 내용수정안된부분 수정

 

혼란 구름이 플레이어나 몬스터 레벨에 맞춰서 저항하도록 약화

 

책은 항상 줍자마자 식별

 

몬스터ai를 상향. 이제 상대를 포위하도록 움직인다.

 

각 던전 1층의 출구는 1개씩만 생성되도록

 

유카리를 믿으면 공간이동, 순간이동 두루마리가 붉은 색으로 뜨며 자동줍기가 꺼짐

 

기억할때도 마법이 실패율로 뜨게

 

마법 사용화면에서도 마법 설명을 볼 수 있게 수정

 

지옥 몬스터 리젠이 좀더 격렬하게

 

마계에서 룬을 먹고 나가지않으면 경고를 띄운다.

 

맵핑이 되면 컨트롤O에서 던전 정보가 뜨도록

 

마법 패널티 구현. 대신 복잡한 패널티는 없이 지능 감소만 있다.

 

능력치 회복 물약은 이제 일정량의 능력치만 회복시킨다.

 

꿈의 세계가 열리는 속도 가속 (대충 1.5배 가속됨)

 

대장 요정과 반딧불이가 1층에서 아예 안나오도록 수정

 

두루미가 1층 늦게 나오도록 수정

 

풀과 물의 타일을 좀 더 어둡게

 

발동템이 캐릭터 레벨에 비례해 최소 위력을 내도록
(발동렙이 낮아도 캐릭터 레벨이 높으면 기본적인 파워를 내도록)

 

보탑의 사용파워 0.1->0.05

 

자동줍기가 해제되었을때 어느 키로 다시 활성화 시키는지 표시하도록

 

스펠파워를 기본적으로 1.5배 되도록 해놨음. 
(기존 돌죽보다 인헨서수단이 거의 없고 몹들의 체력이 높은편이기때문에?)
임시 테스트에 가까움. 너무 쎄면 낮춰야됨

 

레이저의 데미지가 약간 증가

 

꿈의 세계의 바닥 타일 그래픽 변경

 

다우징, 봉래인형이 주인을 막아줄 확률이 감소

 

더이상 요시카는 경험치를 주지않고 자연적으로 나오지않음 
(이젠 세이가와 함께만 나옴)

 

네시의 물대포는 넉백이 사라짐

 

와카사기히메에 냉기의 탄막이 삭제되고 인어의 노래가 추가. 
상대방을 마법저항을 무시하고 끌어온다. (혼란저항으로 저항가능)

 

스킬 집중 투자가 가능해지도록

 

스킬을 한개도 안킨상태로 m을 닫으면 경고가 뜨도록

 

클라운피스 루나틱타임 벌트가 더 희귀해지고 너무 고층에선 나오지않는다.

 

공포에 질린적은 더욱 더 잘 도망친다. 또한 대사도 하지않는다.

 

도서관에서 드랍되는 책증가

 

도서관 마법책 몬스터의 스펠셋에 질풍선 추가

 

이제 벤벤과 야츠하시는 서로 죽으면 분노한다.

 

꿈의 세계 타일과 벽을 바꿈. 벽은 굴착불가

 

돌죽타이틀을 그대로 따온 타이틀이 삭제됨

 

이젠 아이템정보보기나 읽기 화면에서 마법을 배우는것이 가능

 

마법을 기억할떄 실패율과 남은 마법 레벨도 표시

 

연금술사 스타팅책에서 베놈볼트-> 에메랄드시티

 

대기술사 초기책에서 체인라이트닝이 제거되고 용신의 번개로 교체됨. 

 

전격의 책에 용신의 번개가 추가

 

지반융기가 4레벨 대지/연금술에서 5레벨 대지단일 마법으로 변경
(에메랄드 시티와 속성이 겹쳐서)

 

앨리스의 마도서에 백귀야행이 추가

 

체인 라이트닝이 적을 타고다니면서 파워가 약해지던 정도 완화

 

추가된 마법에 따라 새로운 마법책이 몇개 추가


텐구의 활극 만화(대기궁극서), 마그눔 오푸스(연금궁극서)


이에따라 토키코가 새로운 책들을 손에 넣었다.

 

퍼펙트 프리즈가 냉기저항에 상관없이 시야내의 모든 몬스터에 빙결수치를 최대에 가깝게 걸도록 바꿈

 

퍼펙트 프리즈 데미지 상향

 

얼음요정비전서에서 프라이빗스퀘어제거. 왜 있었지?

 

강화주술서(상단회수,다이아몬드하드니스,파이어볼,정적,아드레날린,벤토라소환)이 삭제되고


대신 풍수지리학 개요(질풍선,급속냉동,지반융기,화염구,벤토라소환,아드레날린)으로 변경

 

무념무상의 경지 속도패널티 1.5배->1.3배로
(원본 석상폼에 비해서 이점이 많이 없으므로 패널티 완화)

 

 

 


<버그수정>

 

테위와 토끼지원병의 경보가 제대로 작동하지않던 버그 수정

 

혼란구름이 보이는 사거리보다 작게 설정되어있던 버그 수정

 

마계 포탈을 타면 유유코의 영혼이 사망하는 버그를 수정

 

최고레벨이 되어도 다음 경험치가 표시되던 버그 수정

 

텐시의 폭발이 폭발의 폭발로 표시되던 버그 수정

 

법계에서 벽에 몬스터가 파묻혀있던 버그 수정

 

튜토리얼, 스프린트에선 던전간략보기를 할 수 있던 버그 수정

 

유우기의 제단에서 오니들이 겹치던 버그 수정

 

몬스터의 투명이 풀리는 메세지에서 조사가 이상했던 버그 수정

 

캐릭터 종족 선택창에서 ESC를 누르면 동방캐릭터 선택창으로 움직이던 버그 수정

 

몇몇 몹이 아군 적군 무시하고 버프를 걸던 버그 수정

 

사토리와 세이자의 선물카운트가 중복되던 버그 수정

 

스탯이 무한히 증가하는 버그 수정

 

 

번개구름의 그림이 이상하던 버그 수정

 

스펠카드의 차징횟수가 마이너스로 등장하던 버그
(차징 횟수가 무한대인 스펠카드는 발동이 무한대로 가능했었음.
스펠카드뿐만이 아니라 다른 부분에서도 비슷한 마이너스 버그가 있었을 것으로 예상됨)

 

파이어볼등 범위기 위험경고가 이상하게 작동하던 버그 수정 

 

방전시 게임이 멈추는 버그 수정. 하는 김에 데미지도 상향

 

 

 

 

현재 확인해야할 버그

 

스탯이 일시적으로 감소될때 가끔씩 역으로 기준치보다 높아질때가있음. 

원인을 잘 몰라서 재현을 못하겠음. 혹시 재현하는법을 아시는 분은 댓글로 부탁드림

 

 

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이제 슬슬 세부적인 수정을 잡아야할때가 옴. 서브던전 좀 재밌게 꾸미고...