0.8 -> 1.0 패치노트
2018.05.23 20:08
아래 내용은 버전 0.8에서 버전 1.0로 올라가면서 바뀐 사항을 보기 좋게 정리한 것입니다.
- 마법
- 포이즌바디가 아군에 팀킬하지않도록 수정
- 플레이어 마법: 레벨7 대기/파괴마법 용궁의 사자 유영탄 추가 (네임드 이쿠도 씁니다.)
- 신
- 궁극의 절대비신 오키나 추가
- 무명의 존재 순호 추가
- 최흉최악의 자매 죠온&시온 추가
- 우주를 관장하는 전능도사 미코 추가
- 릴리는 더이상 스펠카드를 증오하지 않도록 변경
- 사토리의 트라우마는 낮은 확률로 영구 공포를 주도록
- 신키 배신율 감소
- 텐시 다양한 상호작용 더 추가
- 세이자 전체적으로 강화. 이제 세이자에게 버려지만 요술망치(세이자 전용템)을 얻음
- 스와코의 최종권능중 미샤구지와 스와코모자가 구현 됨
- 몬스터 & 맵
- 일부 너무 강했던 몬스터 약화: 핏빛원령, 이블아이전차, 윳쿠리앨리스등
- 추가몬스터: 꿈꾸는 양, 큐리오시티, 신령
- 달토끼나 지옥개 소환은 이제 제한이 있고 무한 파밍을 더이상 할 수 없도록 경험치 제한이 걸림
- 일부 몬스터의 전기 마법이 팀킬을 하지않는 방향으로 수정
- 미스티아능력 추가(야맹증으로 플레이어의 시야만을 1로 만든다.)
- 네임드추가: 무라사, 케이네, 요우무, 프리즘리버, 코마치, 스미레코, 코코로, 이쿠, 라바, 네무노, 아운, 나루미, 도레미, 하타테
- 광몽의 세계 구현: 원본의 지구랏에 해당하는 던전
- 무한 리젠이 되는 던전은 너무 오래있으면 몬스터의 수가 증가하고 경험치가 감소한다.
- 음양옥을 주우면 레이무가 따라오도록 변경: 레이무는 죽지않고 매번 등장할때마다 강해져서 등장합니다
- 캐릭터
- 최대영력 증가 공식 변경. 이제 아주 여유있게 최대영력이 증가합니다.
- 플레이어 캐릭터에 삼월정추가
- 실종자구현: 전투에 전혀 도움안되는 카메라를 들고시작하는 챌린지 직업
- 아이템
- 아티펙트옵션: 스킬+N (N만큼 스킬레벨을 증가)
- 부적: 돌죽의 목걸이를 대체하는 아이템. 충전식
- 성역의 두루마리, 마법무기의 두루마리 추가
- 탄막 개편. 투척소모품과 투척가능한 무기가 추가 됨
- 이제 무기를 방패와 끼면 고유 공속 패널티가 존재하게 됨
- 태양, 강철의 스펠카드 추가. 화염의 스펠카드 매커니즘 변경(화염구름을 생성)
- 발동템 다수 추가
- 편의성+인터페이스
- 식별된 아이템에 미니아이콘 추가
- 상태이상위에 마우스를 올리면 상태이상에 대한 설명이 나오도록
- 화면 조절 가능
- config.ini로 설정 추가가능하도록
- 사이즈 조절 기능
- 자동줍기 설정 가능하도록
- 오토타일 구현. 마계, 지옥 타일 구현
- 위험구역설정기능 추가
- i 아이템 목록에서 바로 아이템을 사용할 수 있도록 수정
- 무기 스왑 변경
- 신 일러스트 추가 (못생긴것 죄송합니다.)
- 플레이어 도트 추가
- 스프린트 추가
- 사운드 추가
- 익사 구현
- 다양한 신들의 상호작용 대사 추가
- 마나통 색을 변환하고 게임화면상에서 표시되도록 수정
- 던전 자동이동(컨트롤G)미약하게나마 구현
- 점수 체계 리메이크(원본 크롤과 비슷하게 구현)
- 사망 로그에 전체적으로 다양한 항목이 추가됨
- 몬스터 설명 xv과 마법설명 고도화
그외에 많은 버그가 수정되었습니다.
큼직한것은 진하게 표시함
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